我们是

地形师茶馆!

地形是一门研究如何浪费空间的艺术。

 

 

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茶馆公共项目

Worldmachine基础教程

Worldmachine基础教程🔗

“没有什么地形是WM做不出来的
如果有,那就上GAEA”
——我们到场时只发现了这张字条

采葛杯地形锦标赛

采葛杯地形锦标赛🔗

“泰森都不能拿下采葛杯,你能拿下采葛杯,你比泰森,都牛逼!”——N帝

茶馆笔刷包

茶馆笔刷包🔗

一份来自扎不多德勒丛林深处的珍贵遗产。

下午茶树包

下午茶树包🔗

树木妙画。

Worldpainter基础教程

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梦开始的地方,一切地形的基础。

像素茶艺地图站

像素茶艺地图站🔗

以最简单的方式,完成最简单的事情。

关于我们

地形师茶馆由Night_和xZhongjie于2021年创立,是国内知名的地形交流社区。
我们秉持着创新和分享的精神,
致力于为众多地形创作者提供高质量的资源,开发涵盖全创作流程的各类工具,
同时也正通过视频创作、国内外地形双向搬运,
向更广泛的玩家群体推广地形艺术的独特魅力。
除了核心的社区平台,我们还负责像素茶艺地图站的运营工作。

NigHt_说,

什么叫地形圈享有一定盛誉的地形群组啊?

一个地形师不加入茶馆,就好像一个地形师不加入茶馆

说明一个人的地形造诣和地形修养就是他的地形造诣和地形修养

他整个人的层次就和他整个人的层次一样了

丰功伟绩

1
群聊

2
皇帝

?
地形


乐子

自定义Minecraft地形是如何制作的?

1

利用 World Machine 进行地形建模与上色

使用WM进行高自然度的地形建模和上色。

2

导入 World Painter 进行微调与MC化处理

在WP中微调地形、导入上色和添加植被模型。
抑或不使用WM,直接在WP内进行地形绘制。

3

导出MC存档并导入Minecraft

使用WP导出存档并导入MC。